shader model 3.0

微软披露即将到来的Shader Model 6.0新特性

在今年的游戏开发者大会(GDC2016)上,微软向大家透露了仍在开发中的ShaderModel6.0。着色器(shaders)是图形引擎技术中负责不平地形、整齐的弯曲模型、或花哨的后处理...

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"mGPU定律"照耀全球! MCP73权威评测

MCP73高端系列集成GeForce 7150显示核心,支持Direct X 9.0c及Shader Model 3.0,内建2条Pixel Shader流水线、1个Vertex Shader引擎及1个ROP光栅处理器,支持HDCP功能。

泡泡网

飞越12%!MCP68视频加速教程与性能测试

但是凭借翻倍的PS/VS/ROP数量,在大部分3D性能上略胜C51/C61,但是AMD 690G由于不支持DirectX 9.0C,即无法支持Shader Model 3.0,所以从3D特效上会大打折扣,从这...

新浪

Shader Model 3.0技术统一游戏的特性

Shader Model 3.0 技术是微软DirectX 9.0c 发布后全面支持的一项特效。中文译名为优化渲染引擎3.0,国内不少玩家和媒体则简称其为SM3.0。 Shader Model 3.0 在很大...

中关村在线

九九归一的疯狂洋葱 3Dmark软件历代记

3Dmark 06前三个测试场景的内容虽然与前作完全相同,但得益于Shader Model 3.0更新的技术以及引擎更好地执行效率,Futuremark终于可以腾出手来好好地在艺术段进行一下...

中关村在线

无视GT430的存在!600元内性价比显卡推荐

512D5 毁灭者基于40nm工艺打造的GT215核心,该核心具有低功耗和低发热量的特点,核心具备96个流处理器,完美支持DX10.1特效、Shader Model4.1规范和OpenGL 3.0技术...

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超越图形界限 AMD并行计算技术全面解析

与此同时,DirectX 9 Shader Model 3.0时代,新的Shader Model在指令槽、流控制方面的显著增强使得对应GPU的可编程性能得到了大大的提升。GPGPU的研究由此进入快车道。

中关村在线

浅析DirectX11技术带给图形业界的改变

DirectX 11发布后,人们发现微软并没有在Shader Model方面做出重要提升,虽然版本升至Shader Model 5.0,但是更重要的是它实际上可以被看作是DirectX 10和DirectX 10....

中关村在线